12 de febrer del 2013
3 d’abril del 2011
Molt interessant!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/bmusica/jclic/bmusica.jclic.zip&lang=ca&title=La+banda+de+música
17 de gener del 2011
Hem sabut d'aquest curs de formació
1-Fundamentos didácticos de las Nuevas Tecnologías aplicadas a la música I: Música y edición de sonido
20 d’octubre del 2010
Llibre digital
Patricia Guillén Bellido
n° de páginas: 88
Editorial: BUBOK Digital
Este libro es un manual práctico donde se explica el uso de diferentes programas útiles para la pizarra digital. Se tratan recursos como actividades flash, grabación de sonidos dentro del aula, descargas de vídeos de páginas webs, así como una colección de páginas web con recursos musicales.
1 de maig del 2010
20 de desembre del 2009
Nou llibre
Fundamentos didácticos de las Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Música I: Música y edición de sonidoEditorial: Antonio Jesús Calvillo Castro / Cádiz, 2009 )
ISBN: 978-84-613-0119-5
5 d’octubre del 2009
Hem llegit:
Desarrollan un software capaz de detectar los plagios musicales28 de setembre del 2009
31 de maig del 2009
Juguem a experimentar i crear amb la música!
14 de març del 2009
6 de març del 2009
SoundSnap.
24 de novembre del 2008
Reconeixement rítmic!!!
Música a Internet
Materials d'aula
Material per a l'aula
Els nostres alumnes des de l'ordinador poden reforçar el treball visula dels instruments jugant amb aquests puzzles.
30 d’octubre del 2008
Nintendo estrena una escuela de música para la Wii

El salón de baile del Palacio de Linares, hoy Casa de América, sirvió de foro para un videojuego que permite al usuario participar en una obra musical, actuando como director de orquesta o como músico a través de 60 instrumentos.
La directora de orquesta Inma Shara, fue la encargada de probar un producto que evalúa si el usuario ha ejecutado la pieza bien o mal y, en el caso de Shara, le otorgó la mayor puntuación registrada aunque no la máxima.
La base del videojuego, como otros muchos de esta consola, es la participación física: el usuario toma un mando y dirige la orquesta y los maestros ejecutan la pieza en función de la habilidad del director o hace sonar un instrumento con el movimiento de los mandos.
También se trata de un juego social en el que varios amigos se pueden reunir para "tocar" juntos una pieza musical que puede ser desde música clásica al heavy metal y permite mezclar géneros y estilos.
El videojuego cuenta con 150 lecciones para enseñar al alumno a utilizar los distintos instrumentos y sacar los sonidos de acuerdo con los movimientos que realice y, en algunos instrumentos, como la batería, se puede utilizar también la tabla wii Balance para conseguir más sonidos.
Ernesto Fernández, jefe de marca de Wii, explicó que se trata de la última idea del mítico Shigeru Miyamoto para llevar sus deseos infantiles a la realidad.
Font: http://www.finanzas.com/noticias/empresas/2008-10-30/57999_ministra-educacion-apoya-musica-traves.html
Para poder tocar en la Wii sólo es necesario imitar el movimiento real del instrumento elegido. Así si el jugador escoge un violín moverá la mano derecha como si empuñase un arco mientras con la izquierda pulsa el traste. Además Nintendo ha incluido en el videojuego clases básicas y avanzadas para aprender a crear acentos con un clavecín clásico, atresillar con una batería de jazz o introducir pausas sin perder el ritmo con una orquesta de música latina: en total, casi 150 lecciones para más tarde improvisar.
La escuela musical de Nintendo permite tocar en solitario o con banda. El jugador podrá elegir entre 50 temas que se incluyen en Wii Music: desde piezas de música clásica de Bach, Vivaldi, Dvorak o Bizet, éxitos del pop que hicieron famosos artistas como The Police, John Lennon o Kylie Minogue.
Wii Music también incorpora una opción para compartir las composiciones del jugador con el público de todo el mundo. Cuando el usuario toca, la actuación se graba, de modo que puedes mandar los vídeos a otras personas que tengan la Wii a través del servicio de juego online WiiConect24. Por lo que todos que lo deseen podrán trabajar sobre estas composiciones cambiando los instrumentos, tocando el tema de forma distinta.
La ministra de Educación en la presentación
La presentación en sociedad de Wii Music ha contado con la participación de la ministra de Educación, Política Social y Deportes, Mercedes Cabrera:" Me decidí a venir aquí hoy para pedir a nuestros jóvenes que vivan la música. Para explicar a los padres que animen a sus hijos a utilizar las videoconsolas para aprender. Para animar a los profesores a utilizar aún más estos nuevos lenguajes en su labor docente", asegura Cabrera.
Además Nintendo ha invitado a la directora de orquesta Inma Shara que ha estado al frente de distintas orquestas sinfónicas españolas y ha colaborado con algunas de las mejores orquestas del mundo, como la London Philarmonic Orchestra o la Filarmónica de Israel. Shara ha evaluado el videojuego y ha avalado su similitud con la realidad: "Wii Music te transmite una sensación muy similar a la que se siente al interpretar con un instrumento real: y acercarte a la música de una forma activa es la mejor forma de llegar a amarla".
20 d’octubre del 2008
Música i Informàtica
Various embodiments are directed to an automated method and system component for generating variations of one or more musical selections directed to particular students or to particular skill-levels into which students may be classified. The method and system component may be included in a wide variety of different music rendering, music display, and music instruction systems. In one embodiment, variations are generated by filtering each layer of a musical selection with respect to a number of common, musical elements, with the filtering chosen to reflect a selected or desired skill-level. In this embodiment, the layers of a musical selection include a melody line, a chord progression, and a bass line, and musical elements include key-signature, rhythm, pitch range, tempo and meter, and technique. Skill-level may be based on a numerically-encoded range of skill-levels, or may include a number of fixed skill-levels, such as beginning, easy, intermediate, and advanced levels.
10 d’octubre del 2008
Noves Tecnologies
A method and system for recognizing handwritten music notations is described. The method includes steps of recognizing notations within a notation category and receiving a plurality of input strokes corresponding to handwritten music notations. Nearby strokes may be grouped to a first input stroke of the plurality of input strokes to make a stroke set and the stroke set is compared with the notations in the notation category. A determination is made as to whether the stroke set is recognized as at least one candidate notation within the notation category, a candidate list of recognized candidate notations is provided, and a music score is generated based upon the recognized candidate notations.
Li, Yantao
Microsoft Corporation
October 07, 02008

